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Fortune & Glory

Actualizado: 14 ago 2023



Importante: Realicé la tradumaquetación del reglamento de este juego y sus expansiones hace un par de años, pero ya había una anterior y usé esas cartas traducidas porque tenían una maquetación muy buena.

Revisando y realizando esta nueva tradumaquetación para corregir ciertas expresiones y armonizar las palabras clave, he detectado que varias de las cartas originales contenían erratas, que se han subsanado.

Si tienes la anterior tradumaquetación en tu disco duro, te aconsejo que la borres y uses esta nueva. Si (como yo) la imprimiste en papel, sería interesante dar un repaso porque tendrá esas erratas.


Introducción


Nos situamos a finales de la década de 1930 y el mundo se encuentra en un continuo estado de agitación social. La humanidad está al borde de una segunda gran guerra mundial mientras las naciones imperialistas de Extremo Oriente y Europa operan de forma agresiva para expandir sus dominios. Los Nazis se han hecho con el control de Alemania y extienden la oscuridad por todo el planeta con un claro objetivo: la búsqueda de poderosos artefactos ocultos que puedan darles ventaja militar en los días venideros. Pero, a pesar del terrible domino Nazi, el espíritu de aventura y libertad no se extinguirá tan fácilmente entre los exploradores que siguen recorriendo el planeta en busca de fortuna.



Heroicos aventureros de todo el mundo responden a la llamada de parar los pies al enemigo. En una carrera contrarreloj para encontrar y dar caza a antiguos artefactos, explorar templos letales y luchar contra los emergentes poderes de la oscuridad con el fin de evitar que el mundo se derrumbe. Es una carrera del bien contra el mal y, únicamente, el explorador más astuto y ágil podrá reclamar el premio final de... ¡la fortuna y la gloria!


Resumen


Fortune & Glory, The Cliffhanger Game es un juego de aventuras con un ritmo endiablado donde los Héroes tendrán que enfrentarse a terribles enemigos, peligros inminentes y situaciones de máximo riesgo al más estilo pulp de las películas de aventuras. Los Héroes deberán viajar por todo el mundo en busca de antiguos artefactos sorteando peligros y luchando contra villanos a cada paso que den, en busca de la recompensa final. Así que, cázate las botas de aventurero, ajústate las gafas de piloto, enciende los motores del hidroavión y reúne munición extra para tu revólver... los Nazis ya llevan ventaja y en esta carrera por la fortuna y la gloria, ¡no hay premio para el que llegue segundo!



¿De qué va el juego?


Cada jugador asumirá el papel de un Héroe basado en las historias pulp de los años 30 y deberá cazar antiguos artefactos desperdigados por todo el mundo. Para ello necesitará reunir Equipo y Aliados que les ayuden en su intento de superar los diversos Enemigos, Peligros y Villanos que se interpongan en su camino. Durante cada Ronda de Juego los Héroes realizarán una tirada de dados para determinar quién será el Primer Jugador. A continuación, por orden y empezando por el Primer Jugador, todos los Héroes podrán Moverse por el mapa en la búsqueda de los artefactos. Una vez completada la Fase de Movimiento los Héroes, de nuevo por orden y empezando por el Primer Jugador, se meterán de lleno en sus respectivas aventuras de conseguir sus ansiados tesoros.



En la partida existen dos recursos fundamentales, la Fortuna y la Gloria. Los Héroes conseguirán Gloria derrotando Enemigos y superando Peligros. La Gloria obtenida se podrá gastar para Curarse Heridas y comprar Equipo y Aliados. La Fortuna se obtendrá recuperando Artefactos y vendiéndolos en las ciudades.



En las partidas Competitivas los jugadores rivalizarán entre sí para ser los primeros en conseguir 15 puntos de Fortuna. En las partidas Cooperativas todos los Héroes deberán colaborar juntos para conseguir de forma colectiva una cantidad de Fortuna aún mayor a la vez que compiten contra una Organización del Mal que será manejada por la inteligencia artificial del juego.



Notas de los Autores

Fortune & Glory ofrece cuatro tipos de juego: Competitivo, Cooperativo, por Equipos y en Solitario. Es un juego de aventuras enorme que abarca todo el mundo. No queríamos hacerlo a medias, queríamos que el tablero de juego fuera gigante, incluir mazos de cartas completos para enemigos, nazis, equipo, aliados, ubicaciones, etc., y miniaturas para representarlo todo.


El juego presenta una gran variedad de enemigos y, seguramente, a más de uno o una le podrá sorprender que los Héroes se enfrenten a Nazis. A veces, juegos y películas evitan mostrar a los Nazis. ¿Qué llevó a la decisión de representar a los Nazis y sus insignias?


En primer lugar, se trata de un juego cuya trama tiene lugar a finales de la década de 1930. En aquella época el partido Nazi había llegado al poder y realmente buscaban artefactos antiguos y tesoros perdidos que les otorgaran poder y les ayudaran en su afán de dominación mundial. Los Nazis eran tipos deleznables y realmente representan a los enemigos perfectos para que nuestros Héroes se enfrenten a ellos. En cuanto a las insignias Nazis, en ocasiones los juegos o las películas utilizan la Cruz de Hierro alemana o alguna insignia inventada. Utilizar la Cruz de Hierro siempre me ha parecido una opción extraña porque hay que diferenciar claramente lo que supuso el movimiento Nazi y la historia militar alemana en general. Hay que recordar que el primer país alcanzado por los tentáculos Nazis fue la propia Alemania. Inventar un símbolo también daría la sensación de separarlo del contexto histórico. Si tenemos en cuenta algunas de las mejores películas de aventuras pulp, como En Busca del Arca Perdida o The Rocketeer, en ellas aparecen Nazis y sus insignias. Siempre lo hemos respetado y hemos decidido seguir su ejemplo.

Aventuras


Una de las mecánicas de juego más interesantes de Fortune & Glory es la forma en que se generan las aventuras.

Durante la partida siempre habrá cuatro aventuras activas disponibles y cada una de ellas tiene un artefacto asociado. Se robará una carta de "Artefacto" de su mazo y una carta de "Aventura" del suyo; ambas cartas se juntarán para crear la aventura de artefacto final. Los mazos contienen cada uno la mitad del nombre. Así, un ejemplo sería "Los Ojos..." emparejados con "...de la Mano Carmesí". Una de las cartas tiene el valor del tesoro y la otra carta muestra el número de peligros que hay que superar para conseguir el tesoro. De esta forma se multiplica el número de aventuras posibles por la combinación de todas las cartas disponibles tanto en el juego base como en las expansiones. Cada vez que se genera uno de estos emparejamientos, también se robará una carta de "Ubicación" del Mazo correspondiente para determinar en qué lugar del mundo se encuentra el tesoro. Se generarán cuatro de estos emparejamientos al principio de la partida y, a continuación y conforme se vayan recuperando artefactos, se volverán a generar nuevo emparejamientos hasta el máximo de cuatro. Algunos artefactos no son tesoros en sí, sino lugares conocido como "Templos" (un ejemplo podría ser "La Ciudad... del Tiempo"). Cuando se robe este tipo de cartas, se colocará una de las miniaturas de Templo incluidas en el juego sobre el Tablero. A partir de ese momento, los personajes podrán viajar a este Templo y ganar Fortuna. Pero los Templos suponen un peligro adicional: cuanto más se saqueen en busca de oro, ¡mayor será el riesgo de que colapse y se derrumbe! Uno de los temas principales del juego es decidir hasta dónde es aconsejable "tentar la suerte" en situaciones de riesgo y proporcionará situaciones de pura adrenalina. ¡Son perfectas para representar el género de aventuras pulp con situaciones de máximo riesgo!


Expansiones Oficiales


Treasure Hunters (Cazadores de Tesoros)



Esta expansión añade una gran cantidad de nuevas cartas, un nuevo mazo de misiones personales que ofrecerá a los Héroes objetivos adicionales, dos nuevos villanos contra los que habrá que combatir y cuatro nuevos Héroes que poder elegir. Los jugadores se pondrán en la piel de Grant Jackson, un rudo y despiadado soldado de fortuna, Nigel Harrington, cazador de caza mayor, Ángel Espinoza, la atrevida mecánica que está dispuesta a dejar su huella en el mundo o Jenny Butler, actriz y aventurera por igual. Excitantes aventuras aguardan a estos nuevos cazadores de tesoros que partirán en busca de fortuna y gloria.


Rise of the Crimson Hand (El Auge de la Mano Carmesí)



La Orden de la Mano Carmesí se ha infiltrado en todos los niveles de la sociedad y realiza rituales ocultistas en los que invoca terribles criaturas de otro mundo para que cumplan sus órdenes en el nuestro. Esta expansión contiene gran cantidad de nuevo material, incluyendo nuevas cartas para cada mazo, nuevos y letales peligros a los que enfrentarse, nuevos villanos contra los que habrá que combatir, eventos urbanos épicos exclusivos de cada ciudad importante, perversas miniaturas de Acólitos de la Mano Carmesí que competirán con los Héroes en la consecución de los artefactos, y ¡una nueva y poderosa Organización del Mal a la que enfrentarse los Héroes!


Danger Pack #1 (Conjunto de cartas de Peligros)



Mientras volcanes entran en erupción y letales asesinos se esconden en las sombras, los audaces aventureros deberán preparar su próxima expedición a territorio hostil en búsqueda de artefactos. Este suplemento de cartas introduce nuevos y emocionantes peligros a los que tendrán que enfrentarse junto a nuevas situaciones de máximo riesgo que tendrán que superar. También añade un nuevo objeto común: el Camión de Expedición.


Sands of Cairo (Las Arenas del Cairo)



Viajando a las arenas bañadas por el sol de El Cairo, los Héroes se reunirán con sus contactos de la zona, obteniendo suministros e información preparando el viaje al implacable desierto. Este suplemento añade nuevos Peligros y situaciones de máximo riesgo, nuevos Objetos Comunes, Equipo, Eventos, Cartas de Ciudad y de Enemigo, todo ello con la temática de El Cairo y el desierto.


Tradumaquetación

La tradumaquetación que podrás encontrar aquí comprende todo lo editado hasta día de hoy (10/22). Se supone que deben publicar dos expansiones nuevas cuya tradumaquetación se añadirá cuando estén disponibles.

  • Juego Base completo.

  • Expansión Treasure Hunters.

  • Expansión Rise of the Crimson Hand.

  • Suplemento Sands of Cairo.

  • Suplemento Danger Pack #1.

  • Cartas Promocionales

  • Variantes y Modos de Juego Alternativos (por Dueta y Aizen Myo) (lee más abajo)

Con respecto a las cartas promocionales de Fortune & Glory, actualmente tengo constancia de 33 (más otras dos que desconozco su numeración). En estas 33 cartas se incluyen los dos suplementos (ver tabla abajo). En este listado están todas las cartas promo de las que tengo constancia. La iré actualizando conforme consiga las que me faltan; si tienes algunas de las que aparecen en blanco y quieres ayudarme, contacta conmigo, gracias!

Con respecto al Compendio, la idea de este libro es que incluya los manuales de las expansiones y de los suplementos, así como todas las variantes fanmade y otras creaciones que se hagan sobre este imprescindible juego de aventuras.


En un principio se han incluido los manuales de todo lo editado oficialmente (menos el reglamento del juego base, que va aparte). Usando un término muy Eklund, es un libro de tipo "living rules", por lo que se irá añadiendo contenido conforme aparezca. Ya está en cada usuari@ descargarlo (y/o imprimirlo) en el momento que considere oportuno.


Sin más y esperando que sea del interés de tod@s...

Saludos efusivos

AM


VARIANTES Y MODOS DE JUEGO ALTERNATIVAS: Dueta

TRADUMAQUETACIÓN: AM

CORRECCIONES: Koldan


ZONA DE DESCARGA:


Pulsa aquí:



para acceder a la carpeta de descarga.


¡one more thing!


Modos de Juego y Variantes


Incluyo en este proyecto de tradumaquetación una colaboración con el gran Duetas para añadir diversos modos de juego adicionales y variantes y así dar más vida a este loco y genial juego. Todo este material se irá añadiendo al Compendio y se irán publicando las cartas y fichas necesarias. Además se podrá encontrar en el blog del propio Dueta, que es este:


De sobras conocido por desarrollar variantes fanmade para jugar en solitario juegos como Unmatched o X-Wing, Dueta es un usuario siempre comprometido con la comunidad que aporta muchas ideas geniales para dar aún más vida a nuestros juegos de mesa favoritos.


Si pulsas en este ENLACE o sobre la imagen de arriba, podrás ver sus geniales creaciones y futuros proyectos.


Variantes


A continuación presento un listado con las variantes en las que estamos trabajando Duetas, Koldan y un servidor. Son variantes que se han ido colgando en la BGG durante todos estos años desde que se publicó el juego Fortune & Glory. The Cliffhanger Game en 2011.


Todas estas variantes han sufrido una profunda revisión tanto gráfica como del propio funcionamiento en el juego. Hemos intentado en lo posible actualizarlas, adaptarlas a la tradumaquetación que hice del juego y darles un entorno gráfico más amable que el que tenía originalmente.


Fortune & Glory es un juego que da para mil variantes fanmade y nuestra imaginación está en ebullición imaginando mil cosas interesantes que se podrían adaptar al juego, incluso crossovers con otros títulos conocidos.


No face falta decir que si usáis estas variantes en vuestras partidas y os chocáis con alguna errata, situación imposible o algo mejorable, contactad conmigo (@Aizen_Myo en Telegram o a través del blog), Duetas o Koldan para estudiarlo y corregir o mejorar las variantes.


A la hora de descargarlas, cada variante incluirá todo lo necesario para jugarlas individualmente (o mezclarlas). Normalmente serán cartas, seguramente algún token o Tarjeta y siempre se incluirá un pequeño reglamento individual de la variante. Todos estos reglamentos individuales estarán recogidos en el Compendio que publicaré cuando terminemos las variantes (más información, un poco más arriba).


Nota a 14 de agosto de 2023


La sección de descargas está "en obras".

He borrado los archivos en MEGA y no están disponibles de momento.


Los motivos son dos:

  • Se ha mejorado considerablemente tanto la maquetación, imágenes y texto de muchas de las cartas.

  • Se va a presentar todo como un conjunto en vez de hacerlo por separado.

Está todo muy avanzado y en poco tiempo se publicarán las variantes al completo.

Siento las molestias pero creo que ¡merece la pena!


Aizen Myo










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